位图和矢量图

位图

上一篇里面提到了一个像素格用RGB表示,R,G,B各占8个bit位(RGB_888)占一定的存储空间。位图(即bitmap)的图像信息就是这样存储的。

位图放大之后,会明显地看到图片里面会有一格一格的样子,特别是边界区域,如下图所示:

位图示例

矢量图

矢量图,使用计算公式存储图像的信息。这样存储的好处就是,任意放大、缩小,图片都不会失真。一般如PS,AI,CAD等软件默认生成的都是矢量图。(当然也是可以保存成位图的)

位图与矢量图的选择

如果是你自己设计的图标,或者很在意放大之后的失真,那么选择矢量图最好。

如果是拍照之类的,情景复杂的情况,很难用计算公式表示,一般都会选择使用位图。

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